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VENTAJAS DE ELEMENTOS
Agua VENCE Fuego
Fuego VENCE Aire
Aire VENCE Tierra
Tierra VENCE Rayo
Rayo VENCE Agua
Cuando el enemigo hace una tecnica elemental y tu ahces una elemental que tiene ventaja sobre ese elemento (ejemplo, enemigo hace Moebakuhatsu
y tu haces Teppoudama) el daño se duplicara, si la situacion es alrevez (por ejemplo tu haces Moebakuhatsu y el enemigo hace Teppoudama) el daño sera dividido
Kage Bunshin No Jutsu: (Chunnin)
Crea un clon exacto del usuario y puede usar tecnicas gastando el mismo ch que el verdadero
Pv: 30
Ch: Segun el numero de bunshin que se hagan se repartira el ch que le queda al usuario entre los clones
Daños 5 = Puñetazo, 10 = Patada, Mitad = Tecnicas
Kage Bunshin No Jutsu: (Jounnin)
Crea un clon exacto del usuario y puede usar tecnicas gastando el mismo ch que el verdadero pero en esta version no se puede diferenciar a los clones del verdadero de niguna forma
Pv: 25% de la vida original del usuario
Ch: Segun el numero de bunshin que se hagan se repartira el ch que le queda al usuario entre los clones
Daños 5 = Puñetazo, 10 = Patada, Lo Mismo = Tecnicas
Tajuu Kage Bunshin:
Crea de 20 a 100 clones exactos del usuario.
Efecto: El usuario debe pagar 100 chakra.
Ch: 100 cada uno
Pv: 100 cada uno
Daños: Los mismos que el real
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Las invocaciones duran y tienen de vida y chakra lo siguiente:
Invocacion Chunnin
PV:100
CH:100
Dura: 3 Turnos
Invocar: 75 Chakra
Invocacion Jounnin/Anbu
PV:200
CH:200
Dura: 6 Turnos
Invocar: 50 Chakra
Invocacion Sannin/Kage/KageNiberu Makimo
PV:300
CH:300
Dura: 15 Turnos
Invocar: 25 Chakra












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